Identità > Captain America Jr. [E-616]
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Captain America Jr.
Freeman, Frederick
Origine
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Skills
INT | FOR | VEL | RES | LOT | ENE |
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Poteri
Fisiologia | Origine poteri | Poteri |
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Mutato | Potenziamento indotto | Trasformazione in Shazam! con superforza, superresistenza, supervelocità, volo, superintelligenza, elettrocinesi (generazione ed emissione fulmini). Scudo in lega adamantio-vibranio indistruttibile in grado di assorbire le vibrazioni degli impatti, utilizzato sia come difesa che come arma, al braccio o lanciato (maestro nel calcolare angoli e traiettorie per il lancio dello scudo che lo rendono infallibile). |
Gruppi di appartenenza
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1 | Battaglie Del Secolo (1996) |
Elenco delle Storie chiave relative a Captain America Jr.
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1998/03Fusione Psico/Fisica, Sdoppiamento Psico/Fisico, Abbandono Identità, Nuova IdentitàGruppo: