Identità > Captain Marvel [E-1610]
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Captain Marvel
Vehl, Mahr
Universo: E-1610 --- Ultimate |
Origine
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Skills
INT | FOR | VEL | RES | LOT | ENE |
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Poteri
Fisiologia | Origine poteri | Poteri |
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Cyborg | Potenziamento indotto | Impianti cibernetici che consentono la transizione ad aspetto umano per infiltrazione. Armatura da battaglia Kree che consente superforza, superresistenza, volo, emissione colpi di energia, generazione campi di forza, sistema di guarigione accelerata. |
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Elenco delle Storie chiave relative a Captain Marvel
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